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 Didine [Timra]

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Didine



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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Lun 15 Fév - 17:57

Voilà des c4d:
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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Lun 15 Fév - 18:59

Ah pour les stocks pardon, ce ne sont pas des stocks avec des personnages qu'il faut mais avec des végétaux, des fleurs, herbes, ce genre de choses, tu vois ?
Ts textures et c4d sont bien, je te dis la suite un peu plus tard.

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Didine



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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Lun 15 Fév - 19:09

a ok ^^ par contre j'en ai pas
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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Lun 15 Fév - 19:13

c'est pas grave pour les stocks, je vais t'en proposer, comme ça tu en auras.


Suite: Fichier>ouvrir en tant que calque. Tu vas chercher ta
texture rouge avec les paillettes. Tu peux la déplacer avec l\'outil de
déplacement.
Mets le calque en mode écran et baisse \'opacité. Ajoute un canal alpha au calque.
Tu
vas prendre la gomme avec le gros rond flou comme gomme. Augmente sa
taille à environ 6. Gomme sur le personnage, mais pas trop sur les
bords ! pour la gomme, ça donne à peut près ça: j\'ai remis mode normal
à 100% d\'opa à la fin mais c\'est juste pour te montrer à peu près où
gommer. toi tu laisses en mode écran à opacité réduite.


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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Lun 15 Fév - 19:29

Voilà:
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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mar 16 Fév - 17:55

Baisse encore un peu l'opacité et gomme un peu plus sur les cheveux. Sinon c'est bien.

Ensuite, tu vas mettre la texture violette (la deuxième de ta liste) (toujours Fichier>ouvrir en tant que calque) Mets en mode superposer, opacité à - de 50%. ajoute un canal alpha et gomme sur le render avec les même paramètres que pour l'étape précédente.

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 17 Fév - 11:10

Je te préviens car aujourd'hui et demain je ne suis pas sur l'ordi où il y a la créa donc je la continuerai demain soir ou vendredi
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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 17 Fév - 12:54

ok, pas de problèmes , merci d'avoir prévenu !

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 13:31

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 13:37

très bien.
Calque>ouvrir en tant que calque. prends la première texture. Tu la déplace pour avoir les rayures en haut à droite. Mets en mode diviser.
ajoute un canal alpha et gomme tout sauf les rayures.
Baisse légèrement l'opacité.

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 14:15

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 14:24

c'est bien. par contre gomme la séparation qu'ont voit et le violet sur la fille.
ensuite tu mets la troisième texture en mode superposer. ajoute un canal alpha et gomme sur la fille. baisse l'opacité du calque

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 15:06

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 15:09

Il faut que tu enlève ce qui est violet sur Alicia Didine. masque les calques (avec l'oeil) un à un pour voir de quel calque ça vient et quand tu as trouvé, clique sur ce calque et gomme.

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 15:14

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 15:15

voilà
Par contre je te donnerais la suite lundi, on va utiliser tes cd4.

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Ven 19 Fév - 15:17

ok
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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mar 23 Fév - 20:56

T'es là? Comme tu avais dislundi et qu'on est mardi j'aimerai bien continuer le cours stp Smile
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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 24 Fév - 0:21

ah oui, désolée ^Alors tu mets le c4d avec les genres de fils violets. Mode superposer, et tu le déplaces pour avoir les fils qui partent de son épaule. Baisse l'opacité vers 30%. Gomme avec les paramètres précédents.

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 24 Fév - 15:30

vers quel épaule? Les fils douvent aller vers la droite de la bannière ou vers la gauche de la bannière? :s
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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 24 Fév - 15:32

les fils doivent partir d l'épaule qui est à droite pour aller vers le bord droit de la bannière.

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 24 Fév - 15:47

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 24 Fév - 15:49

je ne les vois pas, augmente l'opacité.

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 24 Fév - 15:58

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MessageSujet: Re: Didine [Timra]   Mer 24 Fév - 16:02

comme ça c'est bien.
Par contre quand tu gommes, gomme TOUJOURS avec une gomme douce ! Smile
la suite:

tu mets le premier cd4 en mode superposer. ajoute un canal alpha et gomme.
Voilà comment le placer et où gommer :


ensuite, tu vas dans Couleur>teinte et saturation. Tu déplace le curseur teinte jusqu'à obtenir quelque chose qui te convient.

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